皆さんこんばんはですー。
今日もだいぶへとへとです、エディス日記ですよー。
…来週またちょっと忙しいんですよねえ…
でで。
今日から配信の餓狼COTWのMr.BIG、使ってみましたー。
じゃ、ジャンプ攻撃のリーチがことごとく短い…
一応立ち近距離大Kが(多分)硬直差で有利が取れそうなことを見つけてどうにかしましたけど
それまではどう立ち回っていいか全然わからなかったですね。
CPU戦クリアしましたけど、あんまりもう一回やりたくないですね…
そういえば、キャラ選択画面が前回でいっぱいになってたので
どうなるのか?って思ってたらページが切り替わるんですね。
…とても格ゲーのキャラ選択画面とは思えない無機質感ですし、
もうちょいどうにかならなかったのか?って思います。
EOSTモードのキャラ選択画面のほうが前線それっぽくて
それ流用するだけでも違うと思うんですけどねー。
ともあれ、流石に改ページ後が1人だけではみっともないので、
会社的にどうにかならなかったらさすがに第二弾シーズンパスも出すんでしょう…多分。
正直好きでもないタイトル(!)にこれ以上時間とお金を費やすのもなあ、って思うのですけど
もうちょっと頑張って欲しいかなあ、って思いますー。
さてさて、今日のところはこんなところでー。
それでは皆さん、おやすみなさいですー。
今日もだいぶへとへとです、エディス日記ですよー。
…来週またちょっと忙しいんですよねえ…
でで。
今日から配信の餓狼COTWのMr.BIG、使ってみましたー。
じゃ、ジャンプ攻撃のリーチがことごとく短い…
一応立ち近距離大Kが(多分)硬直差で有利が取れそうなことを見つけてどうにかしましたけど
それまではどう立ち回っていいか全然わからなかったですね。
CPU戦クリアしましたけど、あんまりもう一回やりたくないですね…
そういえば、キャラ選択画面が前回でいっぱいになってたので
どうなるのか?って思ってたらページが切り替わるんですね。
…とても格ゲーのキャラ選択画面とは思えない無機質感ですし、
もうちょいどうにかならなかったのか?って思います。
EOSTモードのキャラ選択画面のほうが前線それっぽくて
それ流用するだけでも違うと思うんですけどねー。
ともあれ、流石に改ページ後が1人だけではみっともないので、
会社的にどうにかならなかったらさすがに第二弾シーズンパスも出すんでしょう…多分。
正直好きでもないタイトル(!)にこれ以上時間とお金を費やすのもなあ、って思うのですけど
もうちょっと頑張って欲しいかなあ、って思いますー。
さてさて、今日のところはこんなところでー。
それでは皆さん、おやすみなさいですー。


